2zg


Onkel & dEnk (2ZG) Nachdem der Onkel (Bains) und Verfeinerer (dEnk) ihre ersten Außenwelterforschungen im Alleingang (Agua de Beber 12”, Nieschenkonstrukt 12”) abgeschlossen hatten wurde es ruhig um die beiden. Tief verschanzt im Hauptquartier brüteten sie gemeinsam mit dem Ältestenrat an weiteren Versuchen zur Heilung der Malaise, die den gesamten Globus wie ein dunkler Schleier überzogen hatte. Erst nachdem das Hoheitsgebiet nach allen Richtungen erschlossen und abgesichert war, folgte im gesamten Gefüge ein Prozess der Realisierung der Lage (9,81 N/kg). Doch dann tritt erneut Licht ins Dunkel: Ein Signal aus der Ferne erreicht das Hauptquartier im Südwesten. Dem Onkel wird sofort klar dass er diesen Trip nur mit der Hilfe der dEnkmaschine bewältigen können wird und so werden Flaschen verschnürt, die Chronometer synchronisiert und die Patronengürtel wieder umgeschnallt um die Reise anzutreten. Besessen vom Gedanken ein weiteres Fragment zur Aufklärung der Vorfälle der jüngeren Vergangenheit zu beschaffen ziehen sie mit Vehemenz durch die bereits erkundeten Regionen und erreichen nach mehreren Wochen den nächsten angrenzenden Distrikt. Ab diesem Punkt ist jeder weitere Schritt ungewiss, doch in schlimmster Not bleibt ja immer noch der goldene Schuss zum Abschied der seit Stunde 0 zur Standardaußenausrüstung jedes Gefüge Kämpfers gehört. Nach wochenlangen Märschen und mehreren perfekt ausgeführten Häutungen feindlich gesinnter Gefechtsopfer fäll...

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